# SandboxWorld · 全量会话档案

> 2026-08-20 · 31 会话 · 800 子代理 · 486,536 消息

| # | 会话 | 日期 | 消息 | 子代理 | 子代理消息 | 分卷 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01_ | [f6cf2c7_](sessions/01_260804_af6cf2c7_复刻一个泰拉瑞亚的游戏-这是一款沙盒类的动作冒险游戏-你需要先进行充分的调研-必/) | 2026-08-04 | 19,900 | 31 | 3,555 | part1 |
| 02_ | [27c53f3_](sessions/02_260805_e27c53f3_帮我找下我机子上通过steam下载的泰拉瑞亚游戏目录的包含游戏素材的包在哪/) | 2026-08-05 | 924 | 0 | 0 | part1 |
| 03_ | [72ae608_](sessions/03_260808_372ae608_game是我们目前的游戏目录-也是后续需要处理的主要目录-帮我新增功能-地图打开/) | 2026-08-08 | 8,461 | 107 | 34,747 | part1 |
| 04_ | [6caec24_](sessions/04_260809_d6caec24_你知道我们当前在这个目录的任务吗/) | 2026-08-09 | 15,773 | 60 | 22,022 | part1 |
| 05_ | [f9c7b63_](sessions/05_260809_8f9c7b63_Downloads-marks-新世界-1-json-/) | 2026-08-09 | 11,014 | 64 | 17,614 | part1 |
| 06_ | [65c4575_](sessions/06_260809_e65c4575_找下我本地steam下载的泰拉瑞亚1-4-5-6-也反编译为一个Terarria/) | 2026-08-09 | 2,096 | 13 | 837 | part1 |
| 07_ | [44574b3_](sessions/07_260809_c44574b3_agile-wandering-lighthouse/) | 2026-08-09 | 19,169 | 49 | 15,892 | part1-2 |
| 08_ | [650e0c7_](sessions/08_260809_0650e0c7_噬魂怪的贴图错误-还有他的AI似乎也不对-贴图只有它的头部-尾部不见了-AI方面/) | 2026-08-09 | 10,436 | 146 | 84,593 | part1 |
| 09_ | [4569a63_](sessions/09_260810_04569a63_现在游戏里的指针和我们系统指针同时存在-修正一下-然后原版里同时有生命值和魔力-/) | 2026-08-10 | 12,576 | 93 | 28,464 | part1 |
| 10_ | [743a3fd_](sessions/10_260810_5743a3fd_1-4-5-6-dynamic-mist/) | 2026-08-10 | 10,696 | 15 | 2,624 | part1 |
| 11_ | [f2239c0_](sessions/11_260811_3f2239c0_荧光蘑菇环境里的蘑菇好像打下来无法作为掉落物收集-以及蘑菇自己是不是也会发光的/) | 2026-08-11 | 848 | 3 | 179 | part1 |
| 12_ | [65984ee_](sessions/12_260811_d65984ee_丛林里的食人怪-我记得它除了头部还有一条长藤蔓连接的-但动画里看到只有头没有藤蔓/) | 2026-08-11 | 343 | 2 | 134 | part1 |
| 13_ | [c878731_](sessions/13_260811_ec878731_原版泰拉瑞亚是通过tModLoader来载入mod-规划一下未来我们这个复刻版本/) | 2026-08-11 | 12,566 | 12 | 1,080 | part1 |
| 14_ | [751aad1_](sessions/14_260811_0751aad1_This-session-is-being-continued-from-a-p/) | 2026-08-11 | 2,741 | 12 | 5,889 | part1 |
| 15_ | [212e38d_](sessions/15_260811_c212e38d_Downloads-map-12345世界-1-jso/) | 2026-08-11 | 7,394 | 20 | 8,422 | part1 |
| 16_ | [a66e745_](sessions/16_260812_4a66e745_This-session-is-being-continued-from-a-p/) | 2026-08-12 | 12,343 | 19 | 6,694 | part1 |
| 17_ | [b3a4729_](sessions/17_260812_cb3a4729_Downloads-debug-report-恼怒的X/) | 2026-08-12 | 7,901 | 11 | 3,972 | part1 |
| 18_ | [76053b3_](sessions/18_260812_d76053b3_bright-greeting-sloth/) | 2026-08-12 | 9,464 | 42 | 15,519 | part1 |
| 19_ | [c0b5a07_](sessions/19_260812_cc0b5a07_检查一下-阳炎之怒-这是链球类的武器-现在使用时没起效/) | 2026-08-12 | 6,605 | 3 | 203 | part1 |
| 20_ | [13208b1_](sessions/20_260812_413208b1_角色站在地狱的炽热石块上面时会有火烧粒子效果-生命值确实也在扣-但没看到受击动画/) | 2026-08-12 | 5,768 | 0 | 0 | part1 |
| 21_ | [fc2b821_](sessions/21_260812_1fc2b821_Downloads-debug-report-非真菌的/) | 2026-08-12 | 7,830 | 33 | 11,672 | part1 |
| 22_ | [adce254_](sessions/22_260812_9adce254_ethereal-stargazing-giraffe/) | 2026-08-12 | 4,588 | 45 | 11,874 | part1 |
| 23_ | [405c930_](sessions/23_260813_8405c930_This-session-is-being-continued-from-a-p/) | 2026-08-13 | 10,967 | 16 | 4,330 | part1 |
| 24_ | [73d63f5_](sessions/24_260813_573d63f5_本会话上下文已耗尽-收口轮的-60-60-终扫即最终态-无法再安全开工剩余四项中/) | 2026-08-13 | 2,283 | 0 | 0 | part1 |
| 25_ | [34e4e3e_](sessions/25_260816_134e4e3e_如何将当前目录设置为不经过claude-code分类器处理-我希望使用auto-/) | 2026-08-16 | 36 | 0 | 0 | part1 |
| 26_ | [0d6698c_](sessions/26_260816_00d6698c_想一个几乎没有性能损失但又能最大化避免我们构建后的代码被反编译还原的方法/) | 2026-08-16 | 53 | 0 | 0 | part1 |
| 27_ | [476813d_](sessions/27_260817_a476813d_评估一下我们game这个项目开服-承载1000人在线-需要怎么样的函数计算配置-/) | 2026-08-17 | 2,019 | 0 | 0 | part1 |
| 28_ | [3931993_](sessions/28_260818_c3931993_恢复一下我们刚刚GPU渲染卡死优化的那个会话/) | 2026-08-18 | 23 | 0 | 0 | part1 |
| 29_ | [00a2edf_](sessions/29_260819_700a2edf_session/) | 2026-08-19 | 2 | 0 | 0 | part1 |
| 30_ | [40e028d_](sessions/30_260819_940e028d_看下当前是否已经配置unifuncs的mcp/) | 2026-08-19 | 20 | 0 | 0 | part1 |
| 31_ | [e9285e0_](sessions/31_260819_be9285e0_帮我为game实现一条素材重制管线-需要能够基于我们现在对于所有素材的切帧体系-/) | 2026-08-19 | 933 | 4 | 448 | part1 |
